indienova.com/groups/post/45425
欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名。……明年年初计划,首先是更新游戏的感谢名单!然后春节将有新的关卡。 以上,祝大家新年快乐!
indienova.com/groups/post/45424
欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名。……明年年初计划,首先是更新游戏的感谢名单!然后春节将有新的关卡。 以上,祝大家新年快乐!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338
欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名。……明年年初计划,首先是更新游戏的感谢名单!然后春节将有新的关卡。 以上,祝大家新年快乐!
indienova.com/steam/game/2466310
按住,松开,按住住住住,再松开。看看你能跳多远吧!
indienova.com/game/the-only-master
也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
版本:Early Access
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